مفهوم واژه‌ها در نرم افزارهاي گرافيكي (4)

5 12 2009

در کار با نرم افزارهای گرافیکی با واژهای مختلفی روبرو می شویم که درک درست آنها در روند کاری ما بسیار موثر است ، در زیر توضیح کوتاهی راجع به برخی از این اصطلاحات داده شده است که امیدوارم مفید واقع شود :

بردار نرمال (Normal Vector) :
برداری غالبا سه بعدی که جهت گیری هر گره و در نتیجه هر سطح نسبت به فضای سه بعدی را مشخص میکند و در محاسبات نور پردازی نیز اهمیت ویژه ای دارد .
شبح نقطه ای (Point Sprite) :
یک شیئ اولیه ویژه و جدید که برای نمایش سیستم های ذره ای و جدید مناسب میباشد و همواره به سمت دوربین قرار دارد و از یک گره تشکیل شده است .
شیئ اولیه (Primitive) :
ساده ترین شیئ سه بعدی که کلیه اجسام سه بعدی پیچیده از کنار هم قرار گرفتن آنها ایجاد میشوند . اشیاء اولیه عبارتند از نقطه خط و مثلث .





معرفی سرویس فوق الاده Unity Feedback

3 12 2009

سلام دوستان عزیز قصد دارم امروز سرویس Unity Feedback رو بهتون معرفی کنم، سرویسی که با کمک اون شما میتونید آینده انجین دلخواهتون (unity) رو تغییر بدید!

حتما دوست دارید بدونید چطوری؟

بعد از ورود به سایت Unity Feedback میتونید یه ایده بنویسید (مثلا یه امکانی که تو انجین نیست و شما دوست دارید باشه)، بعد از انجام اینکار کاربرای دیگه میان اونجا و به ایده شما رای میدن.

اگه این پیشنهاد (ایده) خوب و مفید باشه مدیرای یونیتی تو نسخه جدید انجین اون رو اضافه میکنن!

جالبه نه؟

به نظر من که این سرویس یه سرویس فوق الاده است…

برای مثال یکی از ایده هایی که رای آورد و مورد قبول سازندگان یونیتی قرار گرفت قابلیت ساخت بازی برای ایکس باکسه که کار رو روش شروع کردن و ایشالا به زودی شما با یونیتی میتونی برای ایکس باکس هم بازی بسازی!!!

ورود به سایت Unity Feedback





Unity3D 2.6.1 منتشر شد

2 12 2009

Unity3D Game Engine

سلام دوستان امروز نسخه جدید انجین یونتی منتشر شد که تعدادی از باگ های گذشته اون برطرف شده، از جمله مهمترین قابلیت های نسخه 2.6.1 این انجین اضافه شدن نسخه جدید Web Player به همراه پلاگین جدیدیه که هم روی Mac OSX 10.6 وهم برای اجرای 64 بیت جواب میده. همچنین پروژه های این نسخه با پروژه های Unity iPhone 1.5.1 سازگاری کامل دارند.

امکانات جدید :

+ اضافه شدن نسخه جدید Web Player به همراه پلاگین که هم روی Mac OSX 10.6 وهم برای اجرای 64 جواب میده.

+ کاهش زمان اتصال به Assetsهای بزرگ و پروژه های بزرگ تحت سرور.

+ سازگاری کامل پروژه های این نسخه (2.6.1) با پروژه های Unity iPhone 1.5.1

مشکلات برطرف شده ویرایشگر (Editor) :

+ برطرف شدن مشکل کرش قرارگیری درختان روی زمین.

+ برطرف شدن مشکل کرش وارد کردن برخی از مدل های FBX.

+ برطرف شدن مشکل رندر جزئیات زمین در هنگام اجرای بازی در محیط ویرایشگر و خروجی نهایی.

+ اضافه شدن قابلیت تعیین جزئیات برای درخت و عوارض زمین.

+ برطرف شدن مشکل ImportAssetOptions.ImportRecursive

+ برطرف شدن مشکل Light Map عوارض زمین که در سایه پردازی مشکل پیش می آورد.

+ برطرف شدن مشکل نمایش پیغام خطای زمان که گاهی اوقات پس از ذخیره پروژه اجرا میشد.

+ برطرف شدن مشکل هشداری که پس از حذف کردن زمین اعلام میکرد فایل های زمین در سکانس موجود است.

+ برطرف شدن مشکل تابع ()Input.GetMouseButton زمانی که پس از خارج شدن موس از صفحه، کنترل آن بهم میخورد.

+ برطرف شدن مشکل انتخاب نام دیتاها در پنجره Project View.

+ برطرف شدن مشکل کرش زمانی که پنجره اسکریپت بعنوان مرجع اصلی روی پنجره های دیگر قرار میگرفت.

+ بهینه سازی قابلیت جستجو در پنجره Project View.

+ بهینه سازی قابلیت highlight در پنجره Project View.

+ برطرف شدن مشکل کرش خالی بودن Asset Server history view.

+ برطرف شدن مشکل کرش تغییر prefab ها  ()EditorUtility.ReplacePrefab.

+ برطرف شدن مشکل کرش به هنگام تغییر میزان FSAA.

+ برطرف شدن مشکل استفاده از 2 فیلتر برای تصاویر در زمان استفاده از Anti-Aliasing.

+ برطرف شدن مشکل بخش GUI.

+ برطرف شدن مشکل استفاده از () WWW.LoadImageIntoTexture.

+ برطرف شدن مشکل AudioSoruce.ignoreListenerVolume.

+ برطرف شدن مشکل استفاده از گیم پد…

دانلود Unity3D 2.6.1

ImportAssetOptions.ImportRecursive




معرفی انجین Unity3D

30 11 2009

سلام دوستان…
چند وقتی میشه که با انجین فوق الاده قوی unity3d کار میکنم، راستش من با انجین های زیادی کار کردم و کم و بیش با انجین هایی که تو ایران معروف هستند آشنایی در حد متوسط دارم (مثل 3DGS,ShiVa,Quest و چند انجین دیگه) اما چند وقت پیش یکی از دوستانم انجین Unity رو بهم معرفی کرد که بعد از کمی کار کردن با اون فهمیدم که با چه شاهکاری روبرو هستم، قابلیت های این انجین واقعا در حد انجین های تجاریه ولی لایسنس Indie اون رایگان و قیمت لایسنس Pro اون فقط حدود 1500 دلاره Shocked البته شما میتونید به مدت 30 روز به طور رایگان با نسخه Pro کار کنید.

فکر میکنم اگه ادامه متن رو بخونید واقعا تعجب کنبد که چطور یه همچین انجینی اینقدر ارزونه؟

ادامهٔ این ورودی را بخوانید »








دنبال‌کردن

هر نوشتهٔ تازه‌ای را در نامه‌دان خود دریافت نمایید.